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标签为 “threejs” 的文章:
  • 这是一个基于three.js的web端3D模型加载和操作演示的实例。首先,通过npm安装three.js库,并在项目中引入。然后,创建了一个容器来承载3D场景,并初始化了场景、相机和渲染器。此外,还引入了一些辅助工具,如OrbitControls用于控制相机的旋转和缩放,以及OBJLoader、MTLLoader和FBXLoader用于加载不同格式的3D模型。 在初始化场景后,通过加载器加载了OBJ和FBX格式的模型,并对其进行了缩放和添加到场景中。对于OBJ格式的模型,还需要加载对应的MTL文件来设置材质属性。同时,为了增强模型的显示效果,添加了不同类型的光源,包括点光源、环境光和方向光,并设置了它们的位置和亮度。... 阅读全文 〉

    发布于:编码坊
    03-102024
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