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标签为 “防抖函数” 的文章:
用户体验设计中的防抖函数是一种限制函数执行频率的技术,用于处理频繁触发的事件,如滚动、窗口调整、键盘事件等。基本防抖函数在特定时间内只执行一次,即使用户多次触发。但在某些情况下,如点赞按钮或滑动加载动画,需要立即响应一次操作,并忽略后续短时间内的重复操作。为此,可以修改防抖函数,使其在首次触发时立即执行,并在随后的指定时间内忽略再次触发。这样可以在保证UI交互顺滑的同时,减少不必要的操作。改造后的防抖函数适用于处理需要及时响应并限制执行频率的场景。... 阅读全文 〉
12-232023
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