这是一个基于three.js的web端3D模型加载和操作演示的实例。首先,通过npm安装three.js库,并在项目中引入。然后,创建了一个容器来承载3D场景,并初始化了场景、相机和渲染器。此外,还引入了一些辅助工具,如OrbitControls用于控制相机的旋转和缩放,以及OBJLoader、MTLLoader和FBXLoader用于加载不同格式的3D模型。 在初始化场景后,通过加载器加载了OBJ和FBX格式的模型,并对其进行了缩放和添加到场景中。对于OBJ格式的模型,还需要加载对应的MTL文件来设置材质属性。同时,为了增强模型的显示效果,添加了不同类型的光源,包括点光源、环境光和方向光,并设置了它们的位置和亮度。... 阅读全文 〉
03-102024基于fabric.js的canvas画板工具实现包括安装fabric.js库、创建canvas实例、加载图片对象、创建图形对象(如矩形和圆形)、设置画笔样式和颜色、渲染画布等步骤。用户可以通过调色板选择颜色,通过工具栏选择绘制不同的图形和操作,如画笔、拖动、矩形和圆形等。对于绘制的图形,需要监听鼠标事件来实现拖动生成对应大小的图形。此外,还提供了贴图功能,用户可以通过上传图片将其添加到画布上。... 阅读全文 〉
03-082024拿铁画布是一个基于 React hooks 和 Socket.io 开发的在线实时同步白板绘画程序。它允许用户通过网络在一个共享的画布上进行实时协作绘画,提供了一个交互式和创造性的平台,适用于日常记录,艺术创作、教育、团队协作等多种场景。... 阅读全文 〉
11-152023剪刀手是一个基于 Vue 3 和 TypeScript 开发的高度交互式的图片编辑工具。它提供了一个直观的界面,允许用户上传、拼接和编辑图片,最终生成定制化的图像。利用 Canvas API 的强大功能,剪刀手为用户提供了一系列先进的图像处理能力,包括图片拼接、图像切割以及图像合成。... 阅读全文 〉
05-232023
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